Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 с "недостающими ROP" наконец прошли тестирование, и игровые бенчмарки показывают снижение производительности более чем на 10% в некоторых сценариях.
Запуск видеокарт RTX 50 серии на архитектуре Blackwell действительно оказался неудачным для Nvidia, а вдобавок пользователи начали сообщать об отсутствующих ROP-блоках во всех выпущенных моделях, что указывает на проблемы с кристаллами Blackwell. Теперь Gamers Nexus протестировал версию GeForce RTX 5080 с недостающими блоками, показав, чего ожидать в плане деградации производительности. Результаты оказались довольно разнообразными, с более существенными различиями в конкретных играх, таких как Total War: Warhammer 3.
Углубляясь в тестирование, проведенное GN, мы видим падение производительности до 11% в некоторых случаях, хотя в большинстве игр показатели снижаются в пределах однозначных чисел. Игроки в Total War: Warhammer 3 или Dying Light 2, могут заметить ощутимое падение FPS, так как эти игры оказались наиболее подвержены влиянию проблемы. NVIDIA сообщила, что среднее снижение производительности ожидается на уровне около 4%, и судя по тестам, большинстве случаев так и есть, за исключением нескольких игр.
NVIDIA не дала подробных объяснений ситуации с "отсутствующими ROP", кроме нескольких заявлений, что создало неопределенность вокруг проблемы. Потребителям, обеспокоенным возможным наличием этой проблемы в своих видеокартах, рекомендуется проверить видеокарту через GPU-Z, и если количество ROP окажется меньше заявленного, необходимо обратиться к продавцу или производителю для замены.
Однако, учитывая текущую ситуацию с поставками видеокарт RTX 50 серии, получение замены может занять недели или даже месяцы, в зависимости от того, насколько серьезно производители подойдут к решению проблемы.