Разработчик Alkimia Entertainment совместно с издателем THQ Nordic опубликовали вторую часть серии видео о создании ремейка культовой RPG Gothic. В новом выпуске команда обсуждает, как им удается адаптировать игру для современной аудитории, сохраняя при этом уважение к классическому оригиналу.
Хотя ремейк Gothic стремится сохранить верность первоисточнику в плане глубины геймплея и сюжета, он также предложит ряд улучшений игровых механик и повествования, призванных вывести классическую RPG на новый уровень. Все это дополняется визуальным апгрейдом с использованием современных технологий.
Наша задача заключалась в том, чтобы определить, какие элементы должны остаться точно такими же, а какие стоит расширить.
— директор студии Райнхард Поллице
В видео он поясняет, что изменения в повествовании ремейка Gothic в основном направлены на устранение несоответствий, сюжетных дыр и противоречий.
Студия также сосредоточена на создании по-настоящему живого открытого мира, за что так ценили оригинал. По словам ведущего гейм-дизайнера Хавьера Унтории, речь идет не просто о настройке расписаний NPC.
Мы не просто конфигурируем дома или расписания NPC. Мы создаем живой мир с множеством характеров.
— Унтория
Ремейк Gothic пока не получил точную дату релиза, но выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series в этом году.