Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник поделился своими взглядами на искусственный интеллект, назвав саму концепцию "оксюмороном". Тем не менее он признал, что современные технологии, которые принято считать ИИ, "несомненно, сделают наш бизнес более эффективным" и при этом "не сократят количество рабочих мест" в игровой индустрии.
Как сообщает GamesIndustry.biz, Зельник откровенно высказался о своей позиции, отметив, что именно индустрия видеоигр станет одной из первых, кто примет на вооружение достижения ИИ.
Машинное обучение… но ведь машины не учатся.
Эти термины просто облегчают объяснение того, что кажется магией. В основе всего — цифровые инструменты, которые мы используем уже давно. У меня нет сомнений, что ИИ поможет повысить нашу производительность и улучшить рабочие процессы, но это не приведет к сокращению рабочих мест.
Наоборот, история показывает, что цифровые технологии увеличивают количество рабочих мест, повышают производительность и способствуют росту ВВП. Я думаю, что в видеоиграх мы будем использовать ИИ на передовом уровне, если не на грани возможного.
Зельник также подчеркнул важность соблюдения авторских прав при использовании ИИ:
Важно, чтобы ИИ не нарушал чужую интеллектуальную собственность, используя их большие языковые модели (LLM).
Если бы мы это сделали, мы бы не смогли защитить и свою интеллектуальную собственность. Поэтому мы внимательно выбираем технологии, чтобы они уважали чужие разработки и позволяли нам защищать наши собственные. Помимо этого, я не вижу необходимости в дополнительных ограничениях.
Напомним, что Take-Two Interactive подтвердила планы по релизу Grand Theft Auto 6 этой осенью, несмотря на слухи о возможной задержке.