Свен Винке — руководитель студии Larian, разработавшей Baldur's Gate 3, мечтает об "очень большой RPG, которая затмит все остальные", однако он сам понимает, что есть предел желаний, поэтому дал несколько пояснений о своих амбициях.
Недавно Винке сказал, что Baldur's Gate 3 "была частью более масштабного плана, который у меня есть в отношении того, что я называю очень большой RPG, которая затмит все остальные".
Каждая игра Larian, начиная с первой Divinity: Original Sin, закладывала новые основы для будущих тайтлов студии. И чем бы ни была эта супер-RPG, Винке отметил, что она не станет следующей в списке — сначала нужно заложить больше фундамента.
В интервью Eurogamer Винке пояснил:
То, над чем мы сейчас работаем — не та самая большая RPG, затмевающая все остальные. У нас есть две игры, которые мы хотели сделать после BG3, так что сейчас мы просто вернулись к этому плану. Они, безусловно, большие и амбициозные. Но я имею в виду, что с точки зрения масштаба, BG3, вероятно, уже достаточно хороша.
Все это немного сбивает с толку, и Винке пошутил, что он мог устать от смены часовых поясов, когда давал оригинальную цитату. Но по сути, не стоит ожидать, что следующая игра Larian "затмит все остальные", и уж тем более Baldur's Gate 3.
Винке добавил, что новая игра будет отличаться от того, что они делали раньше. Все еще достаточно знакомая, но другая.
Я имею в виду: тон, стиль, способ реализации — для нас это определенно ново.
Судя по тому, что Larian закончила с использованием лицензии DnD, ясно, что следующий тайтл не будет BG4, однако пока непонятно, займется ли студия совершенно новым миром, или сделает сиквел чего-то.