Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до PC-версии Assassin’s Creed Shadows. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты RX 6900XT, RX 7900XTX, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.
Первое, что отметили журналисты, это упор игры на видеокарту. Даже при 1080p в режиме производительности и с DLSS 4 Shadows упиралась в GPU, так что именно от карточки зависят ваши впечатления от новинки. Второй неожиданностью стала заточенность ролевого экшена на продукцию от AMD, на которой он показывает ГОРАЗДО лучшие результаты, чем на аналогах от Nvidia.
Проблемы с "зелеными" карточками настолько большие, что даже RTX 5090 не вытягивает стабильные 60 FPS в 4К без трассировки лучей.
Что касается самой игры, то она, по мнению журналистов, выглядит "отлично", но все равно чувствуется устаревшей, потому что создана не на UE5 и не использует, например, Lumen:
С точки зрения графики Assassin's Creed Shadows выглядит отлично, однако без RTGI игра порой выглядит неприятно. Это не должно удивлять, ведь в игре есть смена времени суток (и тут RTGI приходит на помощь). Все персонажи очень детализированы, и в игре много высококачественных текстур. Для растеризованной игры AC Shadows выглядит великолепно. Однако в плане визуального оформления она никак не может конкурировать с играми на UE5, использующими Lumen, или с играми, использующими RTGI. Так что перестаньте нести эту чушь о том, что RT бесполезен. Если, конечно, вы не предпочитаете игры старого поколения.
Assassin’s Creed Shadows выйдет на PC, PS5 и Xbox Series уже 20 марта.