full screen background image
Последнее обновление

Бывший глава PlayStation призывает компанию пересмотреть стратегию “передовой графики”

Экс-президент Sony Interactive Entertainment Сюхей Есида выступил с неожиданным заявлением относительно будущего PlayStation. В интервью изданию AV Watch бывший топ-менеджер отметил необходимость пересмотра фундаментальных ценностей бренда, главной из которых всегда считалась передовая графика. По словам Есиды, PlayStation с момента основания делала ставку на визуальную составляющую игр, что сформировало определенные ожидания у пользователей.

ДНК PlayStation всегда строилась на ценностях вроде "передовой графики", заложенных еще во времена Кутараги-сана. Пользователи привыкли ожидать этого от игр PlayStation.

История подтверждает эти слова: от первого Crash Bandicoot на PlayStation 1 до современных игр вроде God of War Ragnarok и Horizon Zero Dawn — графические достижения стали визитной карточкой консолей Sony.

Несмотря на впечатляющие результаты такого подхода, Есида считает, что наступило время для перемен:

Пришла пора пересмотреть этот курс. Конечно, необходимо предоставлять лучшее графическое качество тем, кто этого хочет. Но чтобы сохранить популярность среди широкой аудитории, придется изменить образ мышления.

Бывший руководитель указал на проблемы, связанные с созданием игр с фотореалистичной графикой — разработка таких игр требует огромных временных и финансовых затрат, что приводит к циклам производства длительностью пять и более лет.

Стилизованная графика, напротив, не только выглядит привлекательно, но и сохраняет актуальность на протяжении долгого времени, в отличие от некогда реалистичных проектов, быстро устаревающих визуально.

В качестве успешного примера новой стратегии Есида привел Astro Bot — игру, продавшую более 1,5 миллиона копий всего за два месяца.

Примечательно, что 37% покупателей не приобретали эксклюзивы PlayStation в течение последних двух лет, при этом были привлечены не фотореалистичной графикой, а харизматичными роботами и увлекательным геймплеем. Такой результат может стать сигналом для Sony о необходимости разнообразия в разработке эксклюзивов PlayStation.




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Подпишитесь на рассылку новостей
обо всех интересующих вас событиях из мира
игр. С нами Вы не упустите ни одну новость,
мы Вам это гарантируем.