Бывший аниматор Rockstar Майк Йорк поделился своим мнением о том, как будет работать GTA 6 на PC и консолях. По его мнению, на приставках игру можно будет запустить только в 30 FPS, и вряд ли студия станет ее оптимизировать до режима 60 FPS:
Я не знаю, смогут ли они добиться 60 кадров в секунду. Я так не думаю. Думаю, они будут стремиться к 30 FPS, причем к заблокированным 30 FPS, то есть никогда не падающим ниже этого уровня. Они постараются максимально оптимизировать игру, чтобы она никогда не опускалась ниже 30 кадров.
Я не думаю, что игра выйдет с частотой 60 кадров в секунду, если только она не получит эти 60 кадров в секунду с помощью AI-апскейлера. Я не думаю, что на базовой консоли 60 кадров в секунду будут достигнуты сразу после релиза. Например, на PS5. Может быть, на PS5 Pro или на чем-то еще, но я все равно так не думаю.
По мнению Майка, геймеры, которые захотят сыграть в GTA 6 в 60 FPS, должны будут дождаться релиза на PC, а также неких "новых видеокарт":
Я готов поспорить, что позже, когда игра выйдет на PC, она, вероятно, будет оптимизирована, появятся новые видеокарты, и тогда вы сможете запускать ее с частотой 60 кадров в секунду.
Далее Йорк, который не работает в Rockstar с 2017 года, заявил, что студия, скорее всего, следует простому плану. Сперва она собирается выжать максимальную графику из GTA 6, и только потом, после релиза, займется оптимизацией. Впрочем, сам Майк считает, что играм не нужны стабильные 60 кадров в секунду, если они выглядят "потрясающе" и при 30 FPS.
GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series до конца года. Наверное.