При прохождении Marvel’s Guardians of the Galaxy реддитор заметил, что GFN ограничивает FPS до 50 кадров в секунду. Он поинтересовался у Nvidia, почему так происходит, и она ответила, что это сделано с целью увеличения производительности.
Помимо “Стражей Галактики” есть и другие игры, которые воспроизводятся с частотой кадров менее 60. Nvidia опубликовала целый список таких тайтлов. Вы можете увидеть его ниже.
На момент публикации новости большинство игр в GFN лишены ограничения по FPS, однако тот факт, что за сравнительно немалую цену за подписку и наличие RTX 3080 пользователи получают подобный результат, не может не огорчать.